《无疯狂像素城礼包码人深空》官方回应玩家无法面基一事:你

如果你一直关注着新近发行的太空沙盒探险新作《无人深空(No Man’s Sky)》的相关报道的话,那么你一定已经听说了两位玩家在游戏之中即便到了同一地点,也无法相遇这一事件。今天,开发商Hello Games的Sean Murray在推特上对此事作出了回应,却颇有些窘迫与出人意料。

《无人深空》官方回应玩家无法面基一事:你逗我呢

在推文中,Murray与大家分享了自己对这件事的看法:“两位玩家居然在游戏发售第一天就相遇于茫茫宇宙之中——这真的是惊到我了!事实上,我们确实在银河系的地图中加入了一个‘寻找其他玩家’的功能以鼓励大家不远千里来相会。我们是真的希望大家能够彼此遇见的。但是,才一天就有人遇上了?我们的意图只是让玩家明白,有其他人和自己身处同一片宇宙之中,在游戏中加入在线元素和彩蛋营造炫酷瞬间也是出于这个目的。

“虽说我们希望大家相遇……但现在玩这款游戏的人实在是太多了,比我们预期的还要多。这对我们的网络来说将会是一个不小的考验:在在线人数这么多的情况下,探索是否还能正常进行下去?”

《无人深空》官方回应玩家无法面基一事:你逗我呢

《无人深空》官方回应玩家无法面基一事:你逗我呢

Sean Murray推特声明截图

虽然Murray并没有直白地回答玩家是确实能在《无人深空》的宇宙中见到彼此呢,还是仅仅能从游戏界面中看到对方出现在邻近区域,但就像一位玩家作出的猜测一样(下图),他这番话似乎暗示了那两位探索者面对面却“视而不见”的原因是由于服务器压力过大而导致的功能失灵。

既然Murray作出了这么囧的解释,犀利的网友们自然也不会放过他。有人直接指出:“你咋说话前后不一致啊?之前说不是多人游戏,现在又讲希望玩家们彼此相遇?大兄弟,你逗我呢?”

也有玩家调侃说,Hello Games给大家伙儿开了一个寂静岭一般的玩笑。另有人一本正经地“教育”Murray:“你鼓励归鼓励,可是那两位玩家是真的没有看见对方呀。还有,千万别低估游戏社区的力量,如果大家想要面基,那自然是能够见上的。”

据悉,《无人深空》PC版将在8月12号全球发售,请广大PC党继续保持耐心。你对《无人深空》的这一事件和官方所作出的回应有什么看法呢?不妨在评论区中畅所欲言吧!

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