业绩持黑庙门任务流程续下滑 苹果或将开发数字眼镜切入A

来自外媒的报道,据彭博商业周刊发布的一项最新研究表明,由于手机销量持续的下降,苹果正在寻找新的方式以继续探索其在硬件业务上的创新,而基于《精灵宝可梦GO》前段时间的火爆,苹果极有可能会设计一款现实技术领域(AR)的数字眼镜。截至九月份,《精灵宝可梦GO》的下载量已破5亿次,成为最成功的移动AR游戏之一。苹果也联手了NianTiC和任天堂推出包括正式移植《精灵宝可梦GO》的苹果手表,而任天堂即将推出的《超级马里奥跑酷》也会登陆iPhone和iPad设备应用。

业绩持续下滑 苹果或将开发数字眼镜切入AR行业

苹果CEO蒂姆·库克(TimCook)在接受采访时还谈到过他对AR和VR的看法:“AR和VR是当前的两大热门技术,这两项技术都十分有趣。但我个人认为,至少从目前来看,AR更有潜力。”可能一方面是《精灵宝可梦GO》的大热让苹果看到了AR技术应用的场景与未来,在苹果看来,如果AR硬件与智能手机的结合,似乎更有想象空间。在另一方面,可能也与苹果仔细衡量过自身在AR、VR领域的竞争力与优劣势相关,苹果并不是唯一一家开始考虑使用附加产品来帮助销售手机的公司。早在上个月,谷歌就推出了GoogleDaydream以及三星的GalaxyGearVR。与此同时也可以看出在某种程度上,Facebook、三星、索尼等厂商正在VR领域确定品牌优势与技术先发积累优势与地位,苹果在VR领域的布局与积累已落后于竞争对手,而相比之下AR技术领域上可以说目前尚无一家厂商在AR领域占据着绝对优势地位,苹果还有可能抢的先机。

业绩持续下滑 苹果或将开发数字眼镜切入AR行业

在一个产业链的底层架构与基础发展成熟之前,苹果是不会去做出头鸟的。相比当前VR行业面临内容缺乏等诸多问题,AR领域对苹果来说风险就小了很多。鉴于《精灵宝可梦GO》的成功以及更多开发者的相继模仿,AR游戏发展势头还是很猛烈的。但从苹果推动AR眼镜说起,其也要面临诸多难点,一方面不仅需要大量应用支持,底层系统的基础设施方面搭建完善,另一方面在产品的上会面临易携性与应用场景方面的磨合问题,毕竟在移动场景进行游戏,如果眼镜过于笨重,那就失去了娱乐的价值。

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