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摘要:《回音:飞艇传说》的开发商Lorics Games主创,游戏设计师安德莉亚在最新开发者Vlog中揭示了“与友同乐”的核心设计理念。她同样介绍了自己是如何围绕飞艇进行游戏玩法设计并为不同类型玩家提供各类玩法,并分享了自己最喜欢的飞艇设计。

Loric Games团队的游戏设计师安德莉亚·卡瓦维尔卡(Andrea Carhuavilca)在最新访谈中分享了《回音:飞艇传说》的核心设计哲学——“与友同乐”。她在介绍Loric Games这个独立游戏工作室便介绍道,这是一个由长期在一起玩游戏的朋友们组成的工作室,而设计这款游戏的愿景就是将同样的联机乐趣带给玩家。

《回音:飞艇传说》游戏设计师访谈:与友同乐

这种设计理念不仅便于联机,在单人游玩时也让各种类型的玩家进行玩法的选择。玩家可以在面对敌人时制定个性化策略——无论是早期阶段按照自己的喜好选择潜行躲避或是登船搏斗,还是后期装备完善后正面交锋,不同性格的玩家都可以选择自己喜欢的方式进行游玩。

《回音:飞艇传说》游戏设计师访谈:与友同乐

此外,高度自由的定制系统让每艘飞艇成为玩家个性的延伸。从功能布局到外观涂装,玩家投入的心血越多,对飞艇的情感依附就越深。“当飞艇真正成为你的私人创造物时,你会不自觉地更珍视它,”安德莉亚补充道,“这种对飞船的情感连接正是我们想要营造的核心体验。”

《回音:飞艇传说》游戏设计师访谈:与友同乐

“其他生存游戏更倾向于更高的惩罚度,更加黑暗和沉重。而我们恰恰相反。”安德莉亚特地指出,与其他同类游戏常见的暗黑风格不同,《回音:飞艇传说》致力于打造一个明亮唯美的开放沙盒世界让玩家沉浸式探索。

《回音:飞艇传说》游戏设计师访谈:与友同乐

作为纽约本土游戏设计师,她还在采访中透露了自己最钟爱的飞艇设计——一个热狗面包造型的飞艇。这既是对家乡标志性小吃的致敬,也体现了她鼓励玩家打破常规的设计理念,她笑道:“我特别喜欢看到人们把这类愚蠢的作品发到网上”,这种欢乐正是‘与友同乐’设计理念的最佳诠释。

《回音:飞艇传说》游戏设计师访谈:与友同乐

《回音:飞艇传说》将于北京时间12月5日在Steam平台开启EA抢先体验测试,现可添加愿望单。邀请好友一同登艇,在这个充满惊喜的空域中,建造属于你们自己的传奇飞艇!

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